システム開発
スクラム
Scrum
概要
アジャイル開発のフレームワークの一つで、スプリントと呼ばれる短期間の反復で開発を進める。
詳細解説
スクラムは、アジャイル開発の代表的なフレームワークである。プロダクトオーナー(要件の優先順位を決定)、スクラムマスター(チームを支援)、開発チームの3つの役割で構成される。
2〜4週間のスプリントごとに、スプリント計画、デイリースクラム(毎日15分の進捗共有)、スプリントレビュー、スプリントレトロスペクティブ(振返り)の各イベントを行う。プロダクトバックログからスプリントバックログを作成して作業を管理する。
事例・具体例
プロダクトオーナーが顧客価値に基づいてバックログの優先順位を決め、開発チームがスプリントで実装する。スプリントレビューで成果物をステークホルダーに示し、フィードバックを次のスプリントに反映する。